QQ扑克俱乐部
规则本身十分钟就能看完,出问题的从来不是流程,而是几处需要算的地方:听牌到底多大概率成、这一跟的标价是多少、有人全下之后边池怎么分、以及摊牌时该谁先亮。这一页只讲这几处。
| 听牌类型 | 出路数 | 到河牌成牌 |
|---|---|---|
| 卡顺(内听) | 4 | 16.5% |
| 两头顺 | 8 | 31.5% |
| 同花听牌 | 9 | 35.0% |
| 同花加两头顺 | 15 | 约 54% |
| 口袋对追三条 | 2 | 8.4% |
这张表算的是翻牌之后、还剩两张公共牌要发的情况。只剩河牌一张时,上面每个数字都要大致减半。
俱乐部里最常争的五件事
底池赔率不是「赢的概率」,它是一个标价:告诉你至少要有多少胜率,这一跟才不亏。算法只有一个除法,和牌面、对手是谁都没有关系。
算例:底池里已经有 150,对手让你跟 50。
跟注额除以跟完之后的总底池: 50 / 200 = 25%
也就是说,只要你成牌的概率高过 25%,这一跟长期就划得来。拿上面那张表一对:同花听牌 35%、两头顺 31.5%,都够;卡顺只有 16.5%,不够。
注意分母是「跟完之后」的底池,不是跟之前的。用错分母会把标价算低,这是最常见的一处算错。
算标价只用一个除法,难的是算完之后肯按结果弃牌。
扑克比赛的几种形式,各自在争什么
下面这几组是翻牌前最常遇到的对抗,百分比是左边那手牌的胜率。记住它们的用处不在于背数字,而在于知道哪些局面其实没你想的那么悬殊,哪些又其实接近五五开。
| 对抗组合 | 左侧胜率 | 读法 |
|---|---|---|
| AA vs KK | 约 82% | 大对碰小对,接近四比一,但远不是稳赢 |
| AA vs AKs | 约 87% | 同花连张也救不回来,这是最悬殊的一组 |
| KK vs AKs | 约 66% | 对子仍然领先,可远没到四比一那么大 |
| QQ vs AKs | 约 54% | 几乎是掷硬币,所谓的经典对局就是它 |
| AKo vs 22 | 约 47% | 小对子反而略占上风——这一行最常被记反 |
这些数字是翻牌前五张公共牌全发完的结果,中途任何一张牌都会让它大幅变化,所以它们是用来校准直觉的,不是用来当场套的。
同一手牌,两个人会打成两样
谁先亮牌,以及三家筹码不等时怎么分
摊牌的顺序是有规矩的,不是谁想亮谁亮:最后一轮里主动下注或加注的那个人先亮;如果最后一轮没有人下注,就从庄位左边开始按顺序亮。这个规矩的意义在于,后亮的人可以在已经输定的时候选择不亮牌直接弃掉,而先亮的人没有这个选择。
边池出现在有人筹码不够跟满的时候。假设三家:甲只剩 100 全下,乙丙各跟 100,这 300 组成主池,只有甲乙丙三个人有资格争;乙丙之后继续下注的部分单独成为边池,甲不参与。所以亮牌的时候边池先分、主池后分,而且完全可能出现「甲赢了主池、乙赢了边池」这种两个人各拿一份的局面。筹码不等的桌上,这是每天都会遇到的事。

牌局解说与策略知识怎么用在自己身上
摊牌的时候到底谁先亮牌?+
边池是怎么形成的,怎么分?+
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下注轮次和摊牌之间,有哪些容易争的地方?+
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牌型高低、四轮顺序这些看一遍就够;成牌概率、底池赔率、边池怎么分,这三样才是需要反复用的。